HDFury
3DFURY
3DFURY
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden
Geen 3D? Geen probleem!
Speel 3D-films, games, satelliet-/kabel- en internetvideo's af op elke HDTV/projector/dubbele projector of monitor!
3DFURY
Als je HDTV of projector gewone niet-3D games en Blu-ray-films kan afspelen, dan is de 3Dfury iets voor jou! Hij verandert je bestaande HDTV of projector in een 3D-thuisbioscoop!
Als uw HDTV of projector geen HDMI-inhoud kan afspelen omdat deze geen HDMI-ingang heeft, kunt u met 3Dfury toch een 3D-thuisbioscoop maken, dankzij de ingebouwde HDMI-converter op basis van HDfury-technologie.
Upgrade naar 3D en HDMI voor een fractie van de prijs van een nieuw beeldscherm!
De 3Dfury ondersteunt elk 3D-signaaltype dat momenteel bestaat, inclusief framepacking, side-by-side en top-bottom. De firmware kan worden bijgewerkt, zodat er in de toekomst indien nodig nieuwe functies kunnen worden toegevoegd!
Begin met het kijken van Blu-ray-films zoals Tron: Legacy 3D en Despicable Me 3D, maar ook sport en films op ESPN 3D en SKY 3D en ontdek wat je tot nu toe hebt gemist!
De 3Dfury ondersteunt niet alleen alle standaard 50/60Hz-beeldschermen, zowel analoog als digitaal (HDMI, DVI-D, RGBHV, component), maar ook alle 100/120Hz 3D Ready DLP-Link-projectoren van merken als Optoma, Benq, Viewsonic, etc.
Hoe moeilijk is het om op te zetten?
Een paar dipswitches op de 3Dfury moeten eenmalig worden ingesteld, afhankelijk van of uw tv een 50/60Hz- of 100/120Hz-model is, of dat deze digitale DVI-D/HDMI, RGBHV of component als ingang gebruikt. Er is geen verdere configuratie nodig.
F3Dfury is 100% plug-n-play met automatische herkenning van de 3D-modus*
2D-video gaat gewoon door de 3Dfury zonder enige aanpassing (behalve de geavanceerde dubbele/drievoudige framemodus). Sluit de 3Dfury gewoon aan tussen de bron en de tv/projector. Dat is alles!
PS3-gebruikers moeten ervoor zorgen dat ze de nieuwste firmware hebben geïnstalleerd en naar Instellingen -> Beeldscherminstellingen -> Video-uitvoer gaan en "automatisch" selecteren om 3D-uitvoer in te schakelen. Daarna start je de game op en klaar is Kees – 3Dfury zorgt voor de rest.
* Sommige bronnen zorgen er mogelijk niet voor dat 3Dfury automatisch naar de juiste 3D-modus overschakelt omdat de informatie ontbreekt. In dat geval kunt u 3Dfury dwingen naar de juiste 3D-modus over te schakelen.
Welke projectoren en tv's worden ondersteund?
Alle standaard 50/60Hz of 100/120Hz beeldschermen werken met 3Dfury.
3Dfury is de eerste oplossing ter wereld die werkt met digitale (DVI-D/HDMI) of analoge (RGBHV/component) displays en bovendien de ultieme configuratie met twee projectoren!
Welke 3D-bril is geschikt voor mij?
Passieve brillen zijn alleen geschikt voor opstellingen met twee projectoren. Voor andere opstellingen is een Active Shutter-bril vereist.
Wij raden de Radio Frequency (RF) Active Shutter-bril aan omdat deze universeel is en met alle soorten beeldschermen werkt.
Als u over een DLP HDTV/projector beschikt die 100Hz of 120Hz ondersteunt, kunt u ook de DLP-Link Active Shutter-bril gebruiken.
Alle brillen werken met 3Dfury (ze moeten echter zorgvuldig worden geselecteerd voor uw beeldscherm)
Gedetailleerde informatie:
- OK: DLP-Link Active Shutter-bril : Alleen voor gebruik met 100/120Hz DLP HDTV's/projectoren. Deze bril werkt niet met standaard 50/60Hz HDTV's/projectoren of niet-DLP-schermen. Er is geen zender nodig. De bril kan zonder speciale zender of transmissieapparaat van derden aan de DLP-projector worden gekoppeld. Niet instelbaar/configureerbaar. Houd er rekening mee dat DLP Link-brillen alleen werken met DLP-schermen. Als u uw scherm upgradet of vervangt door een niet-DLP-model, werken deze brillen niet meer. Daarom raden wij RF-brillen aan.
-
NIET AANBEVOLEN: Infrarood (IR) Active Shutter-bril: Voor gebruik met alle HDTV's/projectoren (50/60 Hz of 120 Hz).
Er is één zender nodig die meerdere IR-brillen kan bedienen. Infrarood is richtinggevoelig en wordt daarom beïnvloed door interferentie door de zichtlijn (de IR-bril moet de zender te allen tijde kunnen 'zien'). Opstaan, je hoofd draaien of gewoon voorover leunen om je drankje op te pakken, is vaak al voldoende om de IR-synchronisatie te verliezen. Infrarood kan ook worden beïnvloed door IR-afstandsbedieningen, TL-verlichting en zonlicht. Om deze redenen raden we in de meeste situaties IR-brillen af.
- BEST: Radio Frequency (RF) Active Shutter-bril: Voor gebruik met alle HDTV's/projectoren (50/60 Hz of 100/120 Hz). Er is één RF-emitter nodig die meerdere RF-brillen kan aansturen. In tegenstelling tot IR-brillen zijn ze volledig immuun voor interferentie. Dit zijn universele brillen die werken op 3D-tv's van elke fabrikant en op onze 3D-converters. We raden ten zeerste aan om deze brillen te gebruiken, ongeacht het type tv of converter dat u koopt. Ze zijn volledig instelbaar/configureerbaar. Om de hoogst mogelijke compatibiliteit te garanderen, kunt u het beste op zoek gaan naar brillen met instelbare vertraging, offset, duty_cycle en sync inverter. Onze 3D-brillen bieden alle mogelijke configuraties, inclusief presets direct op de bril zelf, zodat u ze perfect kunt afstemmen zonder van de bank te hoeven opstaan. We hebben de eerste brillen ter wereld ontworpen en leveren die werken van 60 tot 144 Hz.
- Voeg HDMI 2D en 3D toe aan ELKE TV, monitor en project (zelfs een 60Hz TV!)
- Geef HDMI 2D- en 3D-inhoud weer op een digitaal en/of analoog scherm
-
3Dfury kan tegelijkertijd zowel digitale als analoge video/audio uitvoeren!
Het functioneert dus als een geavanceerde digitale/analoge splitter. - Dubbel en drievoudig frame 1080p24 materiaal tot 1080p72
- 3D-modusuitvoer tot 720p144
- Dubbele projectoropstelling met twee 3Dfury-modules en passieve brillen.
- Tot 720p240 in een opstelling met twee projectoren!
- 7.1 Dolby® True HD en DTS Master Audio
- Ingang: HDMI 1.4 (HDCP-compatibel) ingang met ondersteuning voor 3D en Deep Colour
- Uitgang : Digitale HDMI/DVI-D en/of Component (YPbPr/YCbCr) en VGA (RGBHV) video-uitgang
- Geavanceerde SimulView-ondersteuning (via Glasses en Emitter of via Stream Control)
- Alle modi worden indien mogelijk automatisch gedetecteerd, anders kunnen ze via een knop worden geforceerd
- 3-pins mini-DIN Sync Out (voor optionele emitter)
- Dynamisch EDID aanmaken op basis van Sink EDID-parameters
- Aanpassingsinstellingen beschikbaar via DIP-SCHAKELAARS en knoppen
- Perfect en automatisch centreren van het beeld in alle standaard NTSC/PAL-componentmodi
- Pas de horizontale schermpositie handmatig aan in alle NTSC/PAL RGBHV-modi
- Voert kleurdiepte-upscaling uit in alle modi (AAN/UIT selecteerbaar door de gebruiker)
- Inclusief horizontale en verticale synchronisatiepolariteitomvormer
- Automatische SD/HD-kleurruimteselectie
- Accepteer accessoires van derden op de uitvoer
- Verbeterde outputkabeldriver voor het aansturen van lange kabellengtes (40-50′)
- Software/firmware upgradebaar via USB
- Geluidsweergave:
- Analoog en digitaal optisch (S/PDIF 5.1 Dolby/DTS) via een innovatieve 3,5 mm combo-aansluiting en 7.1 DTS-MA & Dolby True HD via HDMI-uitgang
- HDMI-audio-doorvoer
3Dfury invoer-/uitvoermodus:
- COMPATIBILITEIT MET 2D-VIDEOMODUS:
- NTSC 480i/p, PAL 576i/p, HDTV 720p/1080i/1080p
- 2D-UITVOER:
- 2D-films: 1080p24, 1080p48, 1080p72 (3Dfury kan 24hz-materiaal dubbel en driedubbel framen)
- 720p60, 720p120 (dubbel frame van 720p60)
- Elke resolutie doorgeven
- 3D-MODI-INVOERCOMPATIBILITEIT:
- Full 3D HD 1080 (via HDMI) (Blu-ray): 1920 x 2205 24Hz
- Full 3D HD 720 (via HDMI) (Blu-ray): 1280 x 1470 60Hz
- Boven/onder 1080p 24Hz: 1920 x 1080
- Boven/onder 1080p 25Hz: 1920 x 1080
- Boven/onder 1080p 30Hz: 1920 x 1080
- Boven/onder 1080p 50Hz: 1920 x 1080
- Boven/onder 1080p 60Hz: 1920 x 1080
- Boven/onder 1080i 50Hz: 1920 x 1080
- Boven/onder 1080i 60Hz: 1920 x 1080
- Boven/onder 720p 30Hz: 1280 x 720
- Boven/onder 720p 50Hz: 1280 x 720
- Boven/onder 720p 60Hz: 1280 x 720
- Naast elkaar 1080p 24Hz: 1920 x 1080
- Naast elkaar 1080p 30Hz: 1920 x 1080
- Naast elkaar 1080p 50Hz: 1920 x 1080
- Naast elkaar 1080p 60Hz: 1920 x 1080
- Naast elkaar 1080i 50Hz: 1920 x 1080
- Naast elkaar 1080i 60Hz: 1920 x 1080
- Naast elkaar 720p 50Hz: 1280 x 720
- Naast elkaar 720p 60Hz: 1280 x 720
- Frame verpakt 720p 30Hz: 1280 x 720
- Frame verpakt 720p 50Hz: 1280 x 720
- Frame verpakt 720p 60Hz: 1280 x 720
- Frame verpakt 1080p 24Hz: 1920 x 1080
- Frame verpakt 1080p 25Hz: 1920 x 1080
- Frame verpakt 1080p 30Hz: 1920 x 1080
- 3D-UITVOER:
- 720p60, 720p72, 720p96, 720p120, 720p144 Frame Sequentieel
- 720p en/of 1080p voor 60Hz-weergave
- 1080p60, 1080p72
3Dfury-specificaties:
- Ingang: 1 x HDMI v1.4 (DVI 1.0 compatibel)
- 12-bits diepe kleuren HDMI native ondersteuning
- Uitgang: Digitale HDMI/DVI-D en/of VGA FEMALE-uitgangsconnector, 10-bits analoge resolutie.
- HDCP ondersteund (geïntegreerde HDCP-decipher engine, voorgeprogrammeerde HDCP-sleutel)
- Horizontale verschuivingsmogelijkheid voor de RGB-uitvoermodusSelectie van horizontale en verticale synchronisatiepolariteit voor de RGB-modi (dip-switch)
- Ingeschakeld met een dip-switch, toegepast met drukknoppen
- Digitaal uitvoerformaat: HDMI of DVI-D
- Analoog uitgangsformaat: RGB of YPbPr, selecteerbaar via dip-switch
- YPbPr vereist VGA->3RCA breakout-kabel
- Alle HD/SDTV-formaten van 1080p tot 480i, NTSC en PAL11-bit 225MHz DAC-verwerking (voor echte 10-bit analoge uitvoer)
- Inclusief 1080p @ 72Hz PAL en NTSC (alleen voor RGB-uitvoer)
- Inclusief 1080p @ 24Hz PAL en NTSC
- Twee afzonderlijke interne EDID EEPROM's met compleet CEA861-uitbreidingsblok
- Selecteerbare DIP-schakelaarAutomatische detectie van invoerformaat: digitaal YCbCr en RGB
- Eén EDID ondersteunt alle formaten
- De andere EDID is maximaal 1080i en biedt geen ondersteuning voor 24 Hz (standaard herprogrammeerbaar)
- Volledige BTB- en WTW-ondersteuning in YPbPb-uitvoer
- Schakelt automatisch tussen kleurruimten voor zowel HDTV als SDTV
- Nauwkeurige zwartwaarden – geen zwartverbrijzeling in welke standaardmodus dan ook
- Audio-uitgangsconnector met dubbele functie
- SPDIF digitale uitgang voor 5.1 Dolby/DTS
- Analoge L/R 2-kanaals stereo
- Naleving van industrienormen
- HDMI 1.4
- EIA/CEA-861E
- DVI 1.0
- HDCP 1.1
- Digitale video-ingang/-uitgangGeïntegreerde RGB-kleurruimteconverter voor zowel RGB-naar-YCbCr als YCbCr-naar-RGB (zowel 601 als 709) met echte 12-bits nauwkeurige gegevens met behulp van 14-bits verwerking
- Dubbele geïntegreerde HDMI 1.4-cores
- Ondersteunt DTV-resoluties tot 1080p @ 72Hz of 720p/1080i @ 120Hz met 36-bits kleurdiepte.
- Flexibele digitale video-interface: - 24/30/36-bits RGB/YCbCr 4:4:4 - 16/20/24-bits YCbCr 4:2:2 - 8/10/12-bits YCbCr 4:2:2 (ITU-R BT.656)
- 4:2:2 <> 4:4:4 converter met 12-bits nauwkeurige gegevens met behulp van 14-bits verwerking
- Digitale audio-uitgang
- HDMI-audio-doorvoer
- Industriestandaard S/PDIF-uitvoer
- Ondersteunt 2-kanaals 32-192 kHz stereo-audio
- Ondersteunt IEC60958 2-kanaals PCM
- Geschikt voor IEC61937 gecomprimeerde audio (5.1 Dolby® Digital, DTS, enz.)
- 7.1 Dolby® True HD en DTS Master Audio
- Optionele accessoires:
- DLP-Link 3D-bril voor DLP 3D Ready 120Hz-projectoren/tv's
- Externe 60/120 Hz 3D-bril met emitter voor alle andere beeldschermen (d.w.z. 60 Hz niet 3D Ready-projectoren of tv's)
- Passieve bril voor opstelling met twee projectoren.
- 3Dfury-bril met emitter (60/144 Hz): alle bedieningselementen zoals duty cycle, vertraging, omkeren en voorinstellingen bevinden zich op de bril zelf. U kunt dus op de bank blijven zitten en alles tot in de puntjes afstellen.
Specificaties van de 3Dfury RF-emitter:
- RF-zender met standaard 3-pins mini-DIN
- Werk met maximaal 8 RF-brillen
Specificaties van de 3Dfury RF-bril:
- De meest geavanceerde 3D-bril
- Interferentie-immuniteit
- Werkt met alle 3DTV's
- Werkt met alle niet-3D-tv's die door 3Dfury worden aangestuurd
- De instellingen worden rechtstreeks op de glazen aangebracht.
- Regel Delay rechtstreeks op de bril.
- Regel de werkcyclus rechtstreeks op de bril.
- Omkeerknop direct op de bril.
- Voorzien van voorinstellingen die u op de bril zelf kunt selecteren.
- Volledige controle over scherpte en helderheid.
- Mini USB-connector voor batterij (60+ uur)
- IEEE 802.15.4 (ZigBee-radio) Technologie
- Microseconde nauwkeurigheid
- Elimineer ghosting
- 1 jaar garantie
- Frequentie 900 MHz
- Stroomverbruik 3mA
- 130mA-batterij, werktijd ongeveer 40-43 uur
- Operationele afstand 7-8 meter
Kan de 3Dfury gebruikt worden voor 3D-games?
Ja. 3Dfury ondersteunt de 3D-framepackingstandaard die door 3D-games wordt gebruikt, en ook alle andere 3D-formaten.
Kan de 3Dfury gebruikt worden voor 3D Blu-ray films?
Ja. 3Dfury ondersteunt de 3D-framepackingstandaard die wordt gebruikt door 3D-films en alle andere 3D-formaten.
Kan de 3Dfury gebruikt worden voor 3D satelliet/kabel of 3D internet streaming content?
Ja. De 3Dfury ondersteunt de 3D side-by-side en top-and-bottom standaarden, evenals alle andere 3D-formaten.
Welke 3D-formaten worden door 3Dfury ondersteund?
Alle bekende 3D-formaten worden ondersteund, waaronder:
■ Full 3D HD 1080 (via HDMI) (Blu-ray): 1920 x 2205 24Hz
■ Full 3D HD 720 (via HDMI) (Blu-ray): 1280 x 1470 60Hz
■ Boven/onder 1080p 24Hz: 1920 x 1080
■ Boven/onder 1080p 25Hz: 1920 x 1080
■ Boven/onder 1080p 30Hz: 1920 x 1080
■ Boven/onder 1080p 50Hz: 1920 x 1080
■ Boven/onder 1080p 60Hz: 1920 x 1080
■ Boven/onder 1080i 50Hz: 1920 x 1080
■ Boven/onder 1080i 60Hz: 1920 x 1080
■ Boven/onder 720p 30Hz: 1280 x 720
■ Boven/onder 720p 50Hz: 1280 x 720
■ Boven/onder 720p 60Hz: 1280 x 720
■ Naast elkaar 1080p 24Hz: 1920 x 1080
■ Naast elkaar 1080p 30Hz: 1920 x 1080
■ Naast elkaar 1080p 50Hz: 1920 x 1080
■ Naast elkaar 1080p 60Hz: 1920 x 1080
■ Naast elkaar 1080i 50Hz: 1920 x 1080
■ Naast elkaar 1080i 60Hz: 1920 x 1080
■ Naast elkaar 720p 50Hz: 1280 x 720
■ Naast elkaar 720p 60Hz: 1280 x 720
■ Framepacked 720p 30Hz: 1280 x 720
■ Framepacked 720p 50Hz: 1280 x 720
■ Framepacked 720p 60Hz: 1280 x 720
■ Framepacked 1080p 24Hz: 1920 x 1080
■ Framepacked 1080p 25Hz: 1920 x 1080
■ Framepacked 1080p 30Hz: 1920 x 1080
Welke uitvoerresolutie ondersteunt 3Dfury met 3D-inhoud?
■ 720p60, 720p72, 720p96, 720p120, 720p144 Frame Sequentieel
■ 720p en/of 1080p voor 60Hz-weergave
■ 1080p60, 1080p72 (in ontwikkeling)
Hoe weet ik of mijn beeldscherm 50/60Hz of 100/120Hz ondersteunt?
Alle beeldschermen ondersteunen 50/60 Hz. Sommige beeldschermen ondersteunen 100/120 Hz. Probeer beide!
Mijn HD-scherm komt uit Europa/VK/Australië, waar we een verversingssnelheid van 50 Hz gebruiken. Werkt dat?
Ja, alle HD-schermen die 50Hz ondersteunen, ondersteunen ook 60Hz.
Wat gebeurt er als ik gewone 2D-content bekijk?
De 3Dfury geeft het 2D-videosignaal gewoon ongewijzigd door (behalve in de dubbele/drievoudige framemodus, waar hij 1080p48 en 1080p72 kan weergeven van 24Hz-materiaal). Het is alsof de 3Dfury er niet is. Het 2D-videosignaal wordt op geen enkele manier gewijzigd. De 3Dfury ondersteunt alle standaard 2D-videoresoluties, waaronder (maar niet beperkt tot) NTSC 480i/p, PAL 576i/p en HDTV 720p/1080i/1080p.
Ik gebruik een HDMI-converter met mijn scherm. Werkt de 3Dfury met HDMI-converters?
Ja. Hier is een voorbeeld van een aansluiting: PS3 -> HDMI-kabel -> 3Dfury -> HDMI-kabel -> HDMI-converter -> Beeldscherm
3Dfury levert echter ook een eigen converter, zodat u geen extra converter nodig hebt voor analoge uitvoer.
Bovendien kan 3Dfury zowel analoge als digitale video-/audiosignalen tegelijkertijd uitsturen!
Met welke HDMI-versie werkt de 3Dfury? Heb ik HDMI 1.3/1.4a nodig? Maakt dat uit?
Dat maakt niet uit. 3Dfury werkt met elke HDMI-versie vanaf 1.0. Mocht je echter problemen ondervinden, dan is het het beste om de 3D-bron eerst rechtstreeks op 3Dfury aan te sluiten, want dat werkt. Sommige oudere HDMI-receivers of -switchers blokkeren mogelijk de 3D-herkenning, wat problemen kan veroorzaken, terwijl andere prima werken.
Moet ik iets speciaals instellen in mijn 3D-bronapparaat om de resolutie correct in te stellen?
Nee. De 3Dfury levert altijd 3D-content in 720p/60, 720p72, 720p96, 720p/120 en 720p144. Dit is bedoeld om de compatibiliteit met alle beeldschermen op de markt te maximaliseren. Het is niet nodig om de 3D-bron op een specifieke resolutie in te stellen; de 3Dfury zorgt hiervoor en schaalt indien nodig.
Er worden momenteel meer uitvoermodi geïmplementeerd en deze zouden beschikbaar moeten zijn op de eerste verzenddatum.
Is er sprake van vertraging in het signaal?
Er wordt minder dan één frame latentie per seconde aan het signaal toegevoegd, wat in games helemaal niet merkbaar is.
Waarvoor dient de USB-poort?
Om indien nodig stroom te leveren via een beschikbare USB-poort (zoals een PS3 USB-poort) en voor firmware-upgrades wanneer er nieuwe (aanvullende) functies en verbeteringen worden aangeboden.
Hoe zit het met lange HDMI-kabels? Kan ik problemen verwachten?
De 3Dfury fungeert als een HDMI-repeater. Een 3Dfury in het pad versterkt en herstelt het signaal. Je hebt geen passieve (of actieve) HDMI-versterkers nodig, vooral niet als je de 3Dfury midden in je kabeltraject plaatst. Als je voorheen een versterker moest gebruiken, kan de 3Dfury die waarschijnlijk vervangen. De 3Dfury is zonder problemen gebruikt met HDMI-kabels van 15 meter (en langer).
Welke 3D-formaten bestaan er?
Frame-packing: Gebruikt door Blu-ray-films en games.
Side-by-side: Wordt gebruikt door kabel/satelliet/internet, vooral voor documentaires.
Boven en onder: Wordt door kabel/satelliet/internet vooral gebruikt voor films en sport.
Wat is "frame locking"? Ik hoor dat sommige mensen met digitale displays problemen hebben met "frame locking".
Het probleem met frame locking is het gevolg van een minder dan ideale techniek in sommige digitale tv's/projectoren. Het is een ongedocumenteerde realiteit in het ontwerp van sommige beeldschermen, waarbij de daadwerkelijk zichtbare framesnelheid op het paneel van het beeldscherm of bij de "lamp" van een projector feitelijk afwijkt van de beoogde 60 Hz (of 50 Hz). De reden hiervoor is dat het beeldscherm de decodering van de videostream niet kan bijhouden of dat de extra videoverwerking die het beeldscherm probeert uit te voeren te veeleisend is. Het resultaat is dat het beeldscherm hier en daar een frame laat vallen om bij te blijven. Dit resulteert in een daadwerkelijke verversingssnelheid van iets minder dan 60 Hz (bijv. 59,2 Hz, 58 Hz). Het kan een volledig dynamisch fenomeen zijn, afhankelijk van de hoeveelheid actie in de scène. Omdat brillen gefixeerd zijn op de werkelijke framesnelheid, kan er een langzame drift optreden en kan de bril de "lock" op de daadwerkelijk zichtbare video verliezen. Ogen kunnen deze verandering in 2D niet zien, maar bij 3D wordt het uiteraard wel zichtbaar.
3Dfury-brillen zijn volledig aanpasbare brillen waarmee u de duty_cycle, delay, offset, invert sync, presets, etc. kunt definiëren.
Hoe weet ik of mijn digitale display last heeft van een 'frame locking'-probleem?
Helaas is er geen eenvoudige manier om dit te achterhalen, tenzij je met andere bezitters van hetzelfde scherm praat of het zelf probeert. Er is geen uitgebreide lijst met digitale schermen die er last van hebben (zie volgende vraag). Het goede nieuws is dat het extreem zeldzaam is. Met honderden exemplaren in omloop zijn er maar weinig klachten. Sommige schermen kunnen worden opgelost door de scherminstellingen aan te passen (bijvoorbeeld door over te schakelen naar de "game"-modus), waardoor onnodige verwerking van het scherm wordt weggelaten die nodig is om de content correct te synchroniseren.
De 3Dfury-bril en -emitter zijn echter volledig aanpasbare brillen waarmee u de duty_cycle, delay, offset, invert sync, presets, etc. kunt definiëren.
Is er een manier om de 3Dfury te gebruiken met een passieve bril (een bril zonder batterijen)?
Nee. Er is een actieve sluiterbril vereist die gesynchroniseerd is met de 3Dfury*.
*Met uitzondering van de opstelling met twee projectoren, waarbij een passieve bril vereist is.
Ik heb een actieve sluiterbril die bij mijn tv is geleverd, maar de zender zit ingebouwd in mijn tv. Is er een manier om deze bril met 3Dfury te gebruiken?
Nee. Er is een zender nodig die op de 3Dfury wordt aangesloten, zodat de bril synchroon met het beeld blijft.
De 3Dfury-bril en emitter zijn volledig aanpasbare brillen waarmee u de duty_cycle, delay, offset, invert sync, presets, etc. kunt definiëren.
Kan ik een bril van een derde partij gebruiken die een emitter heeft?
Ja. Alle externe brillen van derden met een zender werken met de 3Dfury, zolang de zender maar een standaard 3-pins mini-DIN-connector heeft.
Werkt een DLP-bril met 3Dfury?
Ja, zolang de projector DLP-Link ondersteunt om de bril aan te sturen.
Hoe worden de nieuwe lossless audioformaten via HDMI-ingang verwerkt? Bijv. DTS-HD/MA en DD/E-AC3: worden deze teruggebracht tot respectievelijk DTS Core of Dolby Digital om te voldoen aan de eisen van de S/PDIF-standaard?
Lossless audio wordt alleen via de HDMI-uitgang verzonden. 3Dfury comprimeert de binnenkomende audio niet en veroorzaakt ook geen verlies. Alleen stereo- en 5.1-geluid kan worden uitgevoerd via de SPDIF-uitgang en analoge uitgang.
Kan 3Dfury de synchronisatie voor 3D-brillen uit een digitaal HDMI/DVI 100/120Hz-signaal halen, niet uit een superframe of een side-by-side-signaal? Kan 3Dfury het synchronisatiesignaal voor aangesloten 3D-brillen leveren wanneer deze wordt gevoed met een digitaal HDMI/DVI 100/120 Hz-signaal? Zo ja, kan dit dan met elke resolutie en verversingssnelheid binnen de bandbreedte/capaciteit?
Ja, 3Dfury heeft een optie om synchronisatie uit te voeren voor alle content. 3Dfury synchroniseert met het verticale synchronisatiesignaal en maakt er een 3Dsync van.
Wat is het probleem met ghosting/crosstalk of flikkering waar mensen vaak over praten als ze het over 3D- en shutterbrillen hebben?
Het grootste nadeel van Shutterglasses is overspraak. Dit kan te wijten zijn aan de persistentie van de beeldbuis (als u een CRT-scherm gebruikt), het onvermogen van de LCD-schermen om het licht volledig te blokkeren, of aan synchronisatiefouten en andere factoren. Soms kan er sprake zijn van "ghosting", "ghostimages". Het rechteroog ziet dan een restant van het beeld dat aan het linkeroog is toegewezen en vice versa.
Een andere veelvoorkomende zondebok voor ontoereikende hardware, software en gebrek aan stereotraining is flikkering, die het meest merkbaar is in sequentiële systemen met een standaardfrequentie (bijv. 60 Hz). Dit is afhankelijk van vele factoren, met name de helderheid van het scherm, de schermgrootte en de verlichting van de ruimte. Het beeld kan zelfs bij een schermverversing van 120 Hz nog steeds flikkeren als het beeld niet op de juiste manier wordt bijgewerkt. Door de omgevingsverlichting in de ruimte te verlagen, kan de flikkering tot een onmerkbaar niveau worden teruggebracht. Door de helderheid van het scherm te verlagen met helderheids- en contrastregelingen, wordt de flikkering tot een laag of onmerkbaar niveau teruggebracht.
Hoe dan ook, we hebben 3Dfury en onze Emitter/Glasses ontworpen volgens de hoogst mogelijke standaard, waardoor we verbluffende resultaten krijgen met vrijwel geen of slechts een paar door de gebruiker aangepaste instellingen.
Geen 3D? Geen probleem!
Speel 3D-films, games, satelliet-/kabel- en internetvideo's af op elke HDTV/projector/dubbele projector of monitor!
Aanbevolen voor:
CRT/DLP/PLASMA/LED/.. @ 50/60 of 100/120Hz en hoger
Niet aanbevolen voor LCD 50/60hz
Deel
